PROYECTO SIMONSAYS
#include <EducationShield.h>
int ledPins[] = {2, 3, 4, 5, 6} ;
int pinCount = 5 ;
VUMeter vuMeter ;
Knob pot=Knob(A0) ;
Button button = Button(9) ;
Melody piezo=Melody(8) ;
int turns_begin=2 ;
int turns_max=10 ;
int game[10] ;
int turns=2 ;
int blinkTime=500 ;
void setup() {
vuMeter.config(pinCount, ledPins) ;
vuMeter.begin() ;
pot.setLevels(5) ;
button.begin() ;
randomSeed(analogRead(A5) ) ;
}
void loop(){
newGame() ;
simonSays() ;
delay(1000) ;
getInputs() ;
}
void newGame() {
vuMeter.blinkAll(200, 3) ;
vuMeter.clear() ;
delay(500) ;
for(int i=0;i<turns;i++){
game(i)=random(pinCount) ;
}
void simonSays() {
for(int i=0;i<turns;i++){
vuMeter.on(game[i]) ;
delay(blinkTime) ;
vuMeter.off(game[i]) ;
delay(blinkTime) ;
}
void getInputs(){
for(int i=0;i<turns;i++){
int input ;
while(!button.released(19)){
vuMeter.clear() ;
vuMeter.on(pot.getLevel()) ;
}
input=pot.getLevel() ;
if(input==game[i]){
piezo.effect_score() ;
}else{
fameOver() ;
return ;
}
delay(500) ;
levelUp() ;
}
void gameOver() {
turns=turbs_begin ;
piezo.effects_gameover() ;
}
void levelUp() {
if(turns<turns_max) {
turns++ ;
}
piezo.effect_win() ;
}
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